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目下

HSPでRPGに使えるプリプロセッサ命令として大分有効なのは

Artlet2D(多角形の描画、回転など)
d3module(3D図形の描画)

標準実装部分(文字の挿入、ファイルの読み込みなど)

扨、実際に描いてpicloadで読み込むのと、artlet2Dで描画するのではどちらがいいのだろうか?
単調な動きならばartlet2Dが多分便利かとは思うが…

カーソル、枠などはとりあえずちまちまと制作していこうかと思う。
まあ、全部数式になっちゃうけど

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