そしてこちらは、現在地点 2014年01月
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基礎は大事

自分のHSP用のメモなので興味ない方はスルーしてね

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落書きー
willco.png

あと自分用メモ
・バッファ画面を複数読み込んでレイヤーとして代用、部分初期化
・stick命令よりもgetkey命令もしくはトリガーキー設定のほうがアクションゲーム向き

残業だと帰ってきたあといつの間にか寝ている件について

全然作業が進まん。
絵はうまく描けなかったので没

ゲーム制作のインスピが全然
あとドットが進まんのだ

IA.jpg
シブに乗っける程でもない落書きだったらこっちに載せよっと

…しばらく前にも一日一枚描くとか言ってたな俺('A`)
色塗らずに脇道それずに描けば20-30分程度で終わるんだけどなあ('A`)

 

あけおめですしおすし
nenga.png
送ってもらった年賀状とネタ被っちまったぜどうしよう。
ウマスク…
まあ馬と聞いて良いキャラ思いつかなかったし好きなキャラ描いただけだけどねうん
描いたイラストは後でシブにでも上げるよ

とりあえず、やっと絵描き終わったんで今日の朝にでも早速年賀状は出してきます。
styさん送れてしまい申し訳ない。

何はともあれ今年の抱負を。
・少なくともキーボード操作で動くドット絵のアクションRPGを制作する。
・ネタと遊び心を忘れないようにする。
・残業に負けない。
まあ残業は3月までだけどね

今のところできているプログラム(確認用)
・一文字ずつ表示されて、一文が表示され終わったら上に一定間隔スクロールする文章(プロローグ)
・横からフェードインかつスライドインしながら入ってくる文字、そしてスライドアウト、フェードアウト

次の段階としては
・立ちグラと文字を使用したアドベンチャー風のシナリオ
・メニュー画面とその選択肢
・ドット絵ができたらその運用まで

豆乳の時みたいに挫折しないといいけれど。
HSPは自由度が高いからある程度考えながらやればいけそうだね、うん。
さて、明日も頑張るよー
休み中に作業進めとかんとねぇ
プロフィール

mazedog

Author:mazedog
ちまちまゲーム制作していくブログ
進捗は超スローペース


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