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今日完成した部分
・メモ帳からのフラグと会話の読み込み
・バッファ画面からフラグと連動した画像の読み込みと描画に
修正した部分
・#enumを利用することで文字を定数に置き換え、視覚的に分かりやすく。
連動させることでバグを発生しにくくした。
(#enum 主人公 = 0 のように。)
次にするべき部分
・ステータスを伴ったRPG部分
・アクション部分
改良すべき部分
・文字読み込み後の画面の遷移アニメーション
少しずつでも、進めていこう。